Курсы по ZBrush’у
ZBrush — это стандарт де-факто для цифрового скульптинга: именно в нём рождаются персонажи для игр, кино и рекламы. В разделе собраны онлайн-курсы по ZBrush и связанному 3D, от коротких программ «с нуля» до длинных профессий. Можно отфильтровать курсы по уровню, длительности, цене и найти даже бесплатные варианты. Выбирайте формат под себя: быстрый старт, смена профессии или прокачка портфолио.





Курсы со скидками
Популярные курсы
Новые отзывы об онлайн-курсах и школах
Что такое ZBrush и зачем он нужен 3D-художнику
ZBrush — это программа для цифрового скульптинга, где вы не «строите» модель из полигонов, а буквально лепите её, как из глины. Так создают реалистичных персонажей, монстров, stylized-героев, аксессуары и детали для игр, кино, рекламы, NFT-проектов.
ZBrush нужен, если вы хотите:
- делать персонажей и существ для игр и кино;
- прорабатывать сложные детали — одежду, броню, орнаменты;
- готовить модели под 3D-печать и мерч;
- работать 3D-художником, 3D-дизайнером, 3D-дженералистом.
Освоить программу с нуля реально за пару месяцев, но в плюс всегда идёт комплексный подход: параллельно разбираться с Blender, Maya, текстурами и рендером.
Кому подойдут курсы по ZBrush
Курсы в разделе рассчитаны на новичков и тех, кто уже пробовал 3D, но хочет выйти на коммерческий уровень. Хороший ориентир: если вы уверенно пользуетесь компьютером и не боитесь творческих задач — можно начинать.
Частые запросы:
- «Хочу делать героев как в AAA-играх» — смотрите узкоспециализированные курсы по ZBrush.
- «Нужна новая профессия с нуля» — подойдут длинные программы уровня «3D-художник» или «3D-дженералист».
- «Я дизайнер/иллюстратор, хочу добавить 3D» — обратите внимание на курсы, где ZBrush встроен в дизайн-процессы и работу с брендами.
Какие навыки вы получите на курсах
Практика строится вокруг реальных задач индустрии: от болванки до готового рендера в портфолио. Почти везде обучение идёт пошагово: сначала интерфейс и базовые кисти, затем сложная анатомия и подготовка к рендерингу.
Программы с упором на ZBrush
«3D-моделирование в ZBrush с нуля» от Skillbox — компактный старт для тех, кто хочет быстро почувствовать себя уверенно в программе. За 2 месяца вы проходите 9 модулей: учитесь работать с кистями и модификаторами, лепить персонажа с нуля, готовить модель к презентации и рендеру. В конце — сертификат и готовый персонаж в портфолио.
«ZBrush с нуля» от XYZ School рассчитан на начинающих 3D-художников, которые хотят погрузиться в профессию чуть глубже. Обучение длится 3 месяца, стоимость — 98 000 ₽*. Пройдёте интерфейс, скульптинг, текстурирование, рендеринг и работу по ТЗ. На выходе вы умеете делать законченную модель и грамотно её презентовать.
Комплексные программы по 3D с блоками ZBrush
«3D-художник» от Нетологии — длинная программа на 9 месяцев для тех, кто нацелен на карьерный поворот. Стоимость — 109 400 ₽*. Вы осваиваете сразу 7 ключевых инструментов: персонажное моделирование в ZBrush и Blender, текстуры в Substance Painter и Designer, анимацию в Cinema 4D. К концу обучения на руках диплом о профпереподготовке и портфолио из 5 проектов.
«Профессия 3D-дженералист» от GeekBrains длится 13 месяцев и стоит 209 708 ₽*. Это история для тех, кто хочет закрывать полный цикл: моделирование, текстурирование, анимация, рендер. Основной фокус — Maya и Blender, создание моделей для игр и анимации, плюс помощь в трудоустройстве и поддержка кураторов. ZBrush хорошо дополняет такой путь, если вы делаете ставку на персонажей или сложные объекты.
«3D-дизайнер» от Bang Bang Education — 10-месячный курс стоимостью 124 000 ₽* с упором на визуал для рекламы, айдентики и цифровых продуктов. В программе: основы дизайна, моделирование в Blender, скульптинг в ZBrush, работа со светом и текстурами, подготовка портфолио и разбор собеседований. Есть рассрочка, что удобно тем, кто планирует поэтапный вход в профессию.
Сколько времени учиться и когда ждаться первых заказов
Минимальный ощутимый результат по ZBrush — через 2–3 месяца плотной практики: вы уже можете собрать первого персонажа и показать его заказчику или на стажировку. Для смены профессии с нуля реалистичный горизонт — 9–13 месяцев: именно такой срок у комплексных программ с ZBrush, Blender, Maya и анимацией.
Средние доходы начинающих 3D-художников стартуют в районе 60 000–80 000 ₽* в штате и выше на фрилансе при стабильном потоке заказов. Верхней планки у топовых специалистов, работающих на зарубежный рынок, по сути нет.
Как выбрать курс по ZBrush на нашем сайте
Чтобы не утонуть в вариантах, используйте фильтры: по цене, длительности, уровню и формату. На платформе Courselist.ru есть как платные интенсивы, так и бесплатные курсы — их можно быстро найти через фильтр стоимости.
Ориентиры при выборе:
- нужен быстрый старт — смотрите программы на 2–3 месяца (Skillbox, XYZ School);
- планируете полноценную смену профессии — оцените длинные треки от Нетологии, GeekBrains, Bang Bang Education;
- важно портфолио и диплом/сертификат — изучайте, сколько проектов вы сделаете и какой документ получите на выходе.
Сравните несколько программ, изучите программы модулей и выберите тот маршрут, который быстрее всего приведёт к вашей первой законченной 3D-модели и реальным заказам.
* Цены и зарплаты актуальны на момент написания статьи и могут меняться со временем.
Ответы на популярные вопросы
ZBrush — это программа, в которой 3D-модели не «строят» из полигонов, а лепят, как из цифровой глины. В ней делают персонажей, монстров, одежду, детали для игр, кино, рекламы и 3D-печати.



























